Microsoft рассказала, зачем были нужны игры «Сапер» и «Косынка»

Оказывается, что три классические игры от Microsoft — «Косынка», «Сапер» и «Червы» — были добавлены в операционную систему вовсе не для забавы пользователей. Они были предназначены для того, чтобы научить юзеров работать с новым незнакомым приспособлением — мышкой!

Старейшая из игр, «Косынка» появилась в Windows 3.0 еще в 1990-м году. Предполагалось, что эта игра научит пользователей, как управлять мышкой — кликать по выбранным элементам и перетаскивать их, зажав кнопку. До этого большинство владельцев компьютеров с мышками были не знакомы, а команды набирались в специальной командной строке с помощью клавиатуры. И этот пасьянс, простенький в управлении, помог перестроиться целым поколениям пользователей.
 
Игра «Сапер» появилась в Windows тоже не просто так. Как сообщает компания, эта игра была нужна для того, чтобы научить игроков пользоваться двумя кнопками мыши. А поиск заминированных клеток оказался самым простым способом донести до пользователей разницу между правой и левой клавишей.
 
Игра «Червы» появилась в Windows лишь в 1992 году. Главной ее задачей было продемонстрировать пользователям возможности сетевой игры и пробудить их интерес к другим возможностям ОС.